問71
IoT システムにおけるエッジコンピューティングに関する記述として, 最も適切な ものはどれか。
lol デバイスの増加による lol サーバの負荷を軽減するために, IoT デバイスに 近いところで可能な限りのデータ処理を行う。
一定時間ごとに複数の取引をまとめたデータを作成し, そのデータに直前のデー タのハッシュ値を埋め込むことによって, データを相互に関連付け, 改ざんするこ とを困難にすることによって, データの信頼性を高める。
ネットワークの先にあるデータセンター上に集約されたコンピュータ資源を, ネ ットワークを介して遠隔地から利用する。
明示的にプログラミングすることなく, 入力されたデータからコンピュータが新 たな知識やルールを獲得できるようにする。