問21
組込みシステムにおけるハードウェアとソフトウェアのコデザインの説明として 適切なものはどれか。
ハードウェアとソフトウェアの開発を独立して行い、それぞれの完了後に組み 合わせて統合テストを行う手法
ハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証 し、その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並 行して開発していく手法
ハードウェア開発をアウトソーシングし、ソフトウェア開発に往力することに よって、短期間に高機能の製品を市場に出す手法
ハードウェアをプラットフォーム化し,主にソフトウェアで機能を差別化する ことによって、短期間に多数の製品ラインナップを構築する手法