問23
アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち、適切なものはどれ か。
スプリントの期間を決定したら、スプリントの1回目には要件定義工程を、2回 目には設計工程を、3回目にはコード作成工程を、4回目にはテスト工程をそれぞ れ割り当てる。
成果物の内容を確認するスプリントレビューを、スプリントの期間の中間時点で 実施する。
プロジェクトで設定したスプリントの期間でリリース判断が可能なプロダクトイ ンクリメントができるように、スプリントゴールを設定する。
毎回のスプリントプランニングにおいて、スプリントの期間をゴールの難易度に 応じて、1週間から1か月までの範囲に設定する。