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秋期

システムアーキテクト 2017年 秋期 問6

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組込みシステムの開発における、ハードウェアとソフトウェアのコデザインを適 用した開発手法の説明として、適切なものはどれか。

正解と解説

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正解 ア

ハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証 し、その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並 行して開発していく手法

ハードウェア・ソフトウェアのコデザインは、両者の切分けをシミュレーションで十分検証し、以降もシミュレーションを活用しながらハードとソフトを並行して開発していく手法なので正解はア。独立開発後に統合(イ)や、外注・プラットフォーム化(ウ・エ)はコデザインとは異なります。

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