問23
アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。
コミュニケーション、シンプル、フィードバック、気、尊重の五つの価値を基 礎とし、テスト駆動型開発、ペアプログラミング、リファクタリングなどのプラク ティスを推奨する。
推測(プロジェクト立上げ、適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント 開発),学習(品質レビュー、最終QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
プロダクトオーナーなどの役割、スプリントレビューなどのイベント,プロダク トバックログなどの作成物、及びルールから成る。
モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成 し,フィーチャを単位として計画し、フィーチャごとの設計と構築とを繰り返す。