3次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち、サ
ーフェスモデルの説明として、最も適切なものはどれか。
正解と解説
正解 ウ
物体を、ポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。
サーフェスモデルは、物体の表面をポリゴンや曲面パッチを用いて表現する手法です。よって正解はウ。アはワイヤフレームモデル、イはソリッドモデル、エはメタボールの説明です。
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