問27
3次元コンピュータグラフィクスに関する記述のうち、ポリゴンの説明はどれか。
ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに 変化する映像
コンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように 2次元化した映像
閉じた立体となる多面体を構成したり、2次曲面や自由曲面を近似するのに用い られたりする基本的な要素
モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像