3次元コンピュータグラフィクスに関する記述のうち、ポリゴンの説明はどれか。
正解と解説
正解 ウ
閉じた立体となる多面体を構成したり、2次曲面や自由曲面を近似するのに用い られたりする基本的な要素
ポリゴンは、3次元CGで閉じた多面体を構成したり、2次曲面や自由曲面を近似したりするのに用いる基本要素(多角形)です。滑らかな変化はモーフィング、2次元化はレンダリング、表面の画像はテクスチャです。
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